2026학년도 1학기 (고교-대학 연계) 공동교육과정

[패션디자인의 기초] 수업 운영 계획서

과목명	패션디자인의 기초		수업 장소		제주대학교 자연과학대학 2호관 NS113, NS111
학점/운영 (□ 선택)	□ 2학점 / 34시간 ☑ 3학점 / 48시간		지도 교사(강사)		강민주, 안미화
성적처리 유형	☑ 5단계 성취도평가(A/B/C/D/E) □ 3단계 성취도평가(A/B/C) □ 교양과목 P/F		e-mail		anes901@jejunu.ac.kr hwa8495@jejunu.ac.kr
대상학년	(1, 2)학년		교재명		PPT 패션디자인의 기초 교과서
과목안내	본 교과목은 패션디자인의 개념, 패션디자인의 요소와 원리를 이해하고 이를 바탕으로 패션 드로잉과 패션 코디네이션에 대한 학습과 응용을 통해 패션 상품의 기획과 패션 디자인 분야의 실무를 수행하는데 도움을 주는 과목으로, 패션디자인을 위한 이론적 지식 습득과 패션 작품 제작 실기 및 최근 주목받고 있는 디지털 패션 디자인에 대한 기초 학습을 통해 전공 탐색에 도움을 준다. 본 과목은 패션디자인의 기초 개념을 바탕으로 패션브랜드의 기획부터 디자인, 디지털 구현까지의 전 과정을 체험하는 수업니다. 패션브랜드의 시즌 준비와 패션 제품 기획을 이해하고 의복 제작을 위해 필요한 도구를 실습을 통해 학습한다. 생성형 인공지능과 디지털 패션소프트웨어를 활용하여 브랜드 콘셉 기획-디자인 시각화-가상 착의 및 프레젠테이션의 과정을 실습을 함으로서 패션디자인 프로세스를 이해하고 패션디자인 및 관련 전공·진로에 대한 탐색의 기회를 갖는다.
학습 목표	패션디자인의 개념, 패션디자인 원리와 요소를 이해하고, 이를 활용하여 패션 디자인, 패션 코디네이션, 패션디자인 발상, 패션일러스트레이션 등의 이론 및 실기를 습득하고, 더 나아가 가죽공예, 아트패브릭 등을 활용하여 패션 디자인 및 작품 제작 등의 실기를 수행할 수 있는 능력을 향상시키고자 한다. 패션브랜드의 시즌 준비 과정과 패션 제품 기획 구조를 이해하고 프로세스를 파악한다. 의복 제작을 위한 인체 측정 및 도식화 시릅을 통해 패션디자인의 기초 실무 역량을 기른다. 디지털 도구와 생성형 AI를 활용하여 디자인을 시각적으로 표현하는 능력을 기른다. 패션디자인 및 패션 IT 관련 전공 분야의 특성과 요구 역량을 이해하고 흥미와 적성에 맞는 진로 방향을 탐색한다.
운영계획	∘ 운영시기 : 2026. 3 . ~ 2026. . . ∘ ( 토 )요일, 주( 1 )회, 회당 ( 4 )시간, 총( 48 )시간 ※ 수업일정은 추후 수강생 소속 학교들의 학사일정을 고려하여 조정될 수 있음.
평가 계획	지필 평가			수행 평가 점수(%)		합계 점수(%)
	선택형 점수(%)	서‧논술형 점수(%)
				100%		100점(100%)

수업일자	수업시간	운영시간	학습목표 및 수업 내용	ON/OFF
4.4(토)	09:00-09:50	1	복식의 기원	OFF
	10:00-10:50	1	패션디자인의 개념
	11:00-11:50	1	패션이미지
	12:00-12:50	1	나만의 패션이미지맵 제작
4.11.(토)	09:00-09:50	1	패션디자인 요소와 원리	OFF
	10:00-10:50	1	디자인 도안 제작(가죽 활용)
	11:00-11:50	1	도안에 따른 제작 방법 및 실기
	12:00-12:50	1
4.18.(토)	09:00-09:50	1	패션이미지 메이킹	OFF
	10:00-10:50	1	체형에 따른 스타일링
	11:00-11:50	1	TPO에 따른 스타일링
	12:00-12:50	1	스타일링 제안 이미지맵 제작 및 발표
4.25.(토)	09:00-09:50	1	패션디자인 발상	OFF
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
5.2.(토)	09:00-09:50	1	발상을 기반으로 한 패션일러스트레이션	OFF
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
5.9.(토)	09:00-09:50	1	아트패브릭 디자인의 기초 / 핸드스티치 및 컬러링 실기	OFF
	10:00-10:50	1	디자인 스케치(에코백 활용)
	11:00-11:50	1	제작 및 발표
	12:00-12:50	1
5.16.(토)	09:00-09:50	1	패션디자인 기획 및 의복 제작의 이해	OFF
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
5.23.(토)	09:00-09:50	1	디지털 도구를 활용한 인체 도식화 및 의상 관찰	OFF
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
5.30.(토)	09:00-09:50	1	디지털 패션소프트웨어를 활용한 의상 설계 이해	OFF
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
6.13.(토)	09:00-09:50	1	생성형 AI를 활용한 패션브랜드 및 디자인 기획	OFF
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
6.20.(토)	09:00-09:50	1	디지털 의상 구현 및 가상 착의 실습	OFF
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
6.27.(토)	09:00-09:50	1	디지털 패션포트폴리오 프레젠테이션	ON
	10:00-10:50	1
	11:00-11:50	1
	12:00-12:50	1
계		48시간

※ 고등학교 1시간(50분 수업 기준) 운영 기준(2학점일 경우 32시간, 3학점일 경우 48시간)_2022 개정 기준